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我的世界18w31a发布 性能优化修复多个BUG

2021-07-13 23:34

本文摘要:我的世界18w31a发布了,现阶段我的世界1.13.1 仍仍未发布,本次的18w31a为其第三个测试版,此测试版关键還是整修1.13版不会有的BUG难题,此次改版关键在特性层面保证了一些提升,还整修了一些BUG,一起来想起吧!18w31a的改版1、性能优化2、鱼在被击杀时有5%的概率掉下去骨粉3、潮涌核心能够精确的被水覆盖范围4、在暖洋群系用以骨粉有概率宽出带珊瑚礁5、大鱿鱼仅有在江河和深海中溶解6、加来到逼迫载入区块链的作用,及其一条指令(/chunk)来变换逼迫载入18

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我的世界18w31a发布了,现阶段我的世界1.13.1 仍仍未发布,本次的18w31a为其第三个测试版,此测试版关键還是整修1.13版不会有的BUG难题,此次改版关键在特性层面保证了一些提升,还整修了一些BUG,一起来想起吧!18w31a的改版1、性能优化2、鱼在被击杀时有5%的概率掉下去骨粉3、潮涌核心能够精确的被水覆盖范围4、在暖洋群系用以骨粉有概率宽出带珊瑚礁5、大鱿鱼仅有在江河和深海中溶解6、加来到逼迫载入区块链的作用,及其一条指令(/chunk)来变换逼迫载入18w31a整修的BUG1、地图在展览板中没法说明精确的绿箭头符号2、展览板中的地图标识并不是永久性的3、停留在丧命页面的游戏玩家仍然不容易导致刷怪笼生鬼4、损坏旗子和床的统计数据信息内容总有一天会降低5、假如游戏玩家敲打全球中的一切实体线, 游戏将不容易用以事先存储的运行内存载入全球6、地图在

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展览框带的光与影不正确7、观测者的加温违宪8、击杀末影龙后没法从末地返回主全球9、存留地图时游戏分裂10、多线程区块链溶解用以危险因素的方式加到实体线11、多的人游戏中跳出来游戏玩家后不正确(???)12、创设方式下,TNT格子当unstable=true的时候会被灭掉13、铁傀儡在空气中溶解14、按住散伙依然从單人游戏莱单返回到主菜单15、损坏冬瓜时没开播block.pumpkin.carve响声16、放置衰落骷髅的情况下启动NullPointerException不正确17、放置命令方块时游戏出错18、重新命名世界时间全球名字会马上改版,直至新的转到單人游戏莱单19、提升全球作用会马上改版,直至新的转到單人游戏莱单20、原来团本中的地图标识在1.13时会被存留21、粘性活塞在对接到0gt单脉冲的时候会卡死22、放置具备指令的连锁加盟命令方块时游戏分裂23、

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在一些标准下(照片YT视頻),活塞杆挪动的3gt内没法被基因表达24、全部红石元器件不容易在髙速开关电源数据信号后变为仍未激活状态25、活塞杆不可以在5Gt后被再一次基因表达26、活塞杆反映晚了1gt27、根据/setblock放置游戏玩家头部时不说明材料〓 內容网站导航【資源iTunes】我的世界手游中文版pciTunes 网易游戏国服启动器iTunes【MC大事儿报】我的世界手游基岩版踏入1.4海域改版 MC大事儿报第60期【改版新闻资讯】我的世界1.13-pre-10发布 加到团本升級按键【中文版】我的世界1.13版月发布 深海改版全方位发布【資源iTunes】我的世界手游冬瓜君主团本iTunes 电脑版本RPG团本iTunes【红石进击】我的世界手游好运地区块如何做 电脑版本1.12红石好运地区块【网络服务器】开场一刀一牛武器全靠刷 我的世界1.7.
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